东方梦无垠 – 2021年六月计划
很显然上个月因为毕业论文的事情,基本没啥进展,但接下来就不一样了。即使已经算是毕业了,这个月的事情也非常多,玩游戏对于我来讲显得非常奢侈,多亏我有一张垃圾显卡,不然我就天天APEX去了。说是没啥进展,实际上论文搞定以后就一直在干活,只不过道中制作对我而言的确比较困难,于是做着做着方向就歪到data(即游戏的数据包,定义了游戏里的一切具体内容)的优化上了,而且一天时间就做出来一个结构优良,扩展性极强的暂停菜单,只能说我在这方面的确更擅长吧。
这个月在已有的基础上打算把steam页面做好,申请一些测试版的cdkey,分发给内测组。同时暑假来临,进入游戏制作的黄金时段,内测组会扩招,预计在六月底做完五面道中之后开始。在这里放一张截图来分享一下自己的游戏出现在steam上的喜悦!

暑假过后制作游戏的时间将会被大幅压缩,希望这个暑假可以完成主体部分吧,加油加油我能行!
Snapshot 21w02a
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